《FIFA20》 FUT 模式 TITLE UPDATE #7 懶人包

EASPORTS 方面今日突然公佈了重點更新 #7,現時已經更新到了 PC 版本,XBOX 及 PS4 版本的更新如無意外應該今個星期 FUT CHAMP 前進行更新。今次的更新對 FUT 模式非常重要,因為針對射門及傳波作改變 ,筆者先來和大家總結一下。

第一大重點更新是增加了射門的效率,減低了在 15.24 米範圍以內射門的失誤率,同時亦減低了所有類型射門方法的球速,筆者感覺是要求玩家操作得更加仔細及射得更準確,而不是大大力的射向龍門。

第二大重點改變是傳球,針對一些容易將球傳出的情況 (例如附近沒有對方球員、沒有壓力下的傳球),增加了準繩度,筆者覺得對中後場傳波是好的,尤其中堅傳波數值不高,現時在沒有壓力下按 R1 + 傳有時都會傳不到左右後衛腳上,似乎有利於後場搓波。( 此變更對直線傳球及高空傳球都沒有影響 )。

第三點的改動是在開龍門球、罰球、角球,傳地波的球速會加快,這個改動應該會增加了截波的難度。

第四點的大變動是十二碼,今集射十二碼的方法都是劣評如潮,可以看著對方的「頭」捉路更是可圈可點,所以現在改為員開始跑動射門後,頭部都一定會鎖死並向著中間。筆者認為這樣合理多了。

其他的小改動 :
– 修正在球員正進行「攔截」時,不能轉換另一個防守球員的問題
– 開龍門球及角球時,傳地波的球速將會更快
– 射門力度大及在壓力下射門的情況下,輕微改善射門能力數值對失誤的影響
– SQUAD BATTLE 中加上已完成的場數