《死亡擱淺》網友平均 6.7 分,小島早已預料到這種情況

《死亡擱淺(Death Stranding)》上週發售後,除了為 Twitch 帶來超越《英雄聯盟》和《要塞英雄》的觀看數外,在綜合評價 Metacritic 網站上的玩家平均分數,與媒體同樣呈現了非常兩極化的情況,平均 6.9 分。而當然這樣的現象其實在發售前小島秀夫就曾經說過:「當你嘗試一些新的東西時,都會發生這種況狀。」

在玩家評論方面給予好評的人都認為「這款遊戲確實與過去不同,非常享受遊戲的過程」,而大部分負評的內容都是指「《死亡擱淺》宣傳讓人期待太高,實際發售後卻是一款很無聊的遊戲」,甚至還有不少人留下玩到開頭就想退款或是賣二手等言論。其中,截至本文撰寫,在 Metacritic 網站上有 3169 好評和 1520 負評,平均為 6.9 分(最高 10 分),不過由於該網站無法判斷哪些人有購買遊戲,所以是否準確就因人而異了。

畢竟以內容來說,確實是送貨遊戲。(圖源:Death Stranding)

而對於這種反應兩極的情況,其實小島秀夫在遊戲發售前幾天接受了外媒 PlayStation Access 的訪問,就先料到這種情況,他說:「對我來說,現在玩家們在玩的遊戲都不是甚麼新東西。即使是在《潛龍諜影》上,我也會不斷的為玩家提供新的系統。所以我做事的方法都一樣。依照目前我的感覺,大家正在玩的《死亡擱淺》,我相信評價會是好壞參半的情況。當你嘗試一些新的東西時,都會發生這種況狀。」

但這並不代表小島秀夫對自己的遊戲沒自信,他補充:「這是因為大家都在嘗試以前沒做過的事情,我第一次製作潛行遊戲時也是如此。我仍然希望得到粉絲們的支持,這種積極的支持是會傳染的。也許在未 5 或 10 年後,大家會把《死亡擱淺》當成是一種全新的標準。到那時,我將會再次創造新東西。」

死亡擱淺還是有不少潛龍諜影的影子在裏頭。(圖源:Death Stranding)

目前《死亡擱淺》已經於 PS4 發售,預計明年夏天登上 PC Steam 與 Epic Games 平台。

( 轉載至 Yahoo奇摩電競 ,原文連結 : 《死亡擱淺》網友平均 6.7 分,小島早已預料到這種情況 )