《FIFA 21》笑看球員數值!


等待《FIFA 21》出爐前,大家最期待的一定是每日都去看看有什麼新球員發表,與及球員的數值有沒有上升或下降,尤記得早兩年的《FIFA 19》與《FIFA 20》中的球員數值沒什麼大改變,頂多是有某部份球員的數值得到微調而上升,或者是個別一兩個球員大趺 Watt,如 Alex Sanchez。而今年《FIFA 21》到現時為止公開的球員數值,更加是慘絕人寰。

球星的調整

今年大部位最出名的球星,如 美斯、C 朗、尼馬都得到 -1 的調整,但他們仍然維持著一個很奇怪的排名,美斯永遠是排在最高,C 朗永只能是第二,尼馬必須在兩者之後,筆者真的不知道 EA 是不是和美斯太過友好,抑或是有心和 C 朗過不去,公道點說,本年第一應該是利雲度夫斯基,不過面對狀態大勇的一年,利雲度依然能夠得到 +2 的調整。EA 常常標榜說《FIFA》是緊貼世界現實的狀況,但看到這個清單總覺得就是有特別考慮,因名氣最大,所要將美斯及 C朗擺在最高位置,其他球員都不能和他們兩個並列 ,演變成獨一無二及打造成最難抽到的兩個人,只是吸引課金的手段了吧!試想想,換轉利雲度夫斯基是 93,有幾多人想課金抽 ?

龜速中堅

今年你可以發現是會有比較大規模的球員 OVR 是下降了,但上升就不會很多,尤其是本身高 OVR 的那一堆球員,除太勁的利雲度夫斯基外,都有好一部份球員在《FIFA 21》中的 OVR 數值下降,但如果你再細心看看,就算是同《FIFA 20》 OVR 一樣的高分球員,有部份比較常用的球員是減速了, 特別是中堅的跑速,例如雲迪積克 (Van Dijk),上年的跑速是 77,今年是 76,又例如馬昆奴斯 (Marquinhos) ,上年是 74,今年的跑速是 72,只有部份在《FIFA 20》跑得超慢的球員得到提升,例如曉姆斯 (Hummels),上年是 51 今年則大幅加至 58,但仍然是超慢,加完還是不會太想用就是了。話雖如此,高列巴尼是少數惟一得到跑速提升的中堅,由 71 升至 75,但以其恐怖的敏捷度數值,轉身超慢的情況下,速度提升也未必用得到。

據筆者的估計,由於今年有手動跑位及創意式盤球 (FIFA 21 名為 Agile Dribbling),所以將後衛調得更慢之後,跑得快的攻撃球員,將會變得更吃看,尤其《FIFA 20》大家都在垢病 AI 防守太強,如果將中堅調得更慢,便不能單靠 AI 防守,因為一甩便追不上,換句話說,似乎是需要你多點主動地去做手動防守,而 Chemistry Styles 內的特別卡 Shadow 看來又是有排炒的了。

低 OVR 高跑速 ?

今年另外有一個比較奇特的地方,是高 OVR 數值往往是速度沒有那麼高的,相反,反而有一堆較低 OVR 數值的球員反而跑得較快,筆者的感覺是為了今年的 TOTW 黑卡鋪路,因為今年球員獲得 TOTW 黑卡加成,並不會是每一項數值 +1/+2 這麼無聊改動,如以下《FIFA 20》中的 Manolas,每樣數值多少少,跟金卡沒什麼分別吧,而是會針對該場表現在某部份細項上加分,跑速在計算 OVR 的比重一般來說是比較低的 (可參考筆者上年的文章),而今年黑卡所提倡的是重點提升某些能力值,當這些低 OVR 球員其他各項能力較弱時,而新推出的黑卡重點加成某項能力時,應該是可以令到該球員的可用程度大大提升的,所以今年低 OVR 而又跑得快的新球員黑卡似乎是有機會可以一炒的。