《交通大亨》硬核營運模擬經典


本網大多數文章都是以《FIFA》為主,不過去到 TOTS 之後,相信不少巴打都已經棄驚了吧!趁抖暑這個時候,筆者開始嘗試一些新遊戲,有時又會玩玩舊遊戲,以慰者筆者苦悶的心靈。今天在 STEAM 上看到了一款由有心網民自行改版重出的免費舊遊戲,而這款遊戲正是筆者很小很小時候曾經玩到廢寢忘餐的遊戲。

這款遊戲沒記錯就是在1994年出品的,名為《Transport Tycoon》交通大亨的遊戲,而當時一開始亦只有英文版,並不像後來洐生出來多個語言的版本,網民取名為 OPEN TTD,意思即是 Open Source Transport Tycoon Deluxe,一聽到 Open Source 的時候,就知是免費的了,基本核心是採用 Transport Tycoon 的源代碼,並對其進行了加建及改進,而網上有很多網民亦加入了自行創建的地圖及電腦AI等,玩法可謂非常多元化。

如果你是營運遊戲 FANS,而又已放棄其他遊戲,筆者極度推薦你試試玩這個曾經風靡一時的遊戲。

有網民更自製了香港地圖版,你認得嗎?

硬核遊戲

筆者為何說這是硬核遊戲? 因為面對現時大熱即食遊戲,例如 FIFA 每場 15 分鐘,LOL 每場 30 分鐘,食雞也大多可能 30分鐘內完成。但玩《交通大亨》這款遊戲就算用上 ??? 小時都可能未必玩得完,就如 Sim City 一樣,花了你無數的心血,最後也只是炸掉了自己城市(笑)。尤其《交通大亨》已經是比較陳年的產物,沒有漂亮的畫面,也只有陳舊的電子音樂音效。(尤記得當年筆者的電腦是在用的是 Sound Blaster 音效卡)

沒有漂亮的畫面,但遊戲內的設定是非常細緻,細至每個車站也可以改名,但玩到後期,輕易會有 500+以上車站

但如果你玩過《交通大亨》後,你會發現內裡的設定可以說是非常的細緻,完全不輸於近年營運遊戲的設定,細緻如每架巴士的路線、賺蝕、維護等一一都可以安排及查得到。筆者覺得在遊戲性上比近年的營運遊戲有過之而無不及,尤其現時的遊戲大多都不會設定得太複雜或難度太高,只一味追求即食玩家去購買遊戲。

遊戲中連工廠產業也有詳細的上下游設定,要理解所有工業走向都需要一定時間

遊戲玩法

遊戲設定於1950年開始,在開始時你會擁有從銀行借來的 HK$1,000,000 (如貨幣設定為港元), 然後你就可以利用這些錢,去建造車廠、巴士站、貨運站增加收入,再購入合適的車輛去運載乘客及貨物,然後盡一砌辦法撃敗你的電腦對手,壟斷整個市場。當你收入及資金有一定程度時,還可以建造鐵路系統、飛機場及貨運碼頭。而隨住年份由1950年代直至到現代,交通公具的種類還會增加,例如快一點的巴士 (1952年的車輛只能走 5x公里/小時,而且又常常壞車),到後期有能走 8x 公里的巴士。而各城鎮的人口及工廠亦隨著時代變遷而增加。遊戲基本上是沒完沒了,基本上你打敗其他對手,令到其他對手破產,全地圖的交通都由你壟斷便好了。

不要破產,一破產便 GameOver

初期遊戲心得

1. 一開始可以找幾個大城市作為據點,只需要購買巴士,走短途路程去接載乘客(即市內),便能有可觀的利潤。你可以同一時間在不同的城鎮建造車廠及公車站,專注各市內營運便可,初期盡可能避免建造道路連接其他城市,花大量金錢並不化算,而且初期的巴士較慢又易壞,到另一個城鎮走很久都未到,浪費油錢及維修錢。


2. 巴士班次不要太頻密,每個巴士站都需要儲乘客的

3. 設計好車站及每架車輛的路線,車輛走越多的路對你的錢包越不友善

4. 在較多資金的時候才建造火車,尤其初初提供的只有較慢的蒸汽火車而且人口較少,鋪設鐵路及購買火車並不化算

5. 某些工廠中的商品可以利用貨車帶回城市中的轉運站去增加利潤,有商品的城市人口發展得更快

6. 注意每一種交通工具都會有其最大壽命,初期的巴士只有 12 年

7. 建造道路時盡量避開有建築物的格子上,例如農地或房屋,賠償費可是很高的

8. 夠膽的話一開始可以借夠 $3,000,000,初期在侍利息後仍然是可以有利潤的

9. 做任務的話也是不錯的選擇

巴士是會壞的,在初期所以越短程越有理

做任務的話也是不錯的選擇

連接不同的城市,長途貨運加長途車!