《FIFA 22》新改動及操作前瞻 (二)

今集來到《FIFA 22》第二個要介紹的改動,承接上一集提到的轉換球員 Icon Switching 以外,其實《FIFA 22》中同時亦增加了多一種的轉換球員方法。

轉換球員 (Player Rotation)

新增設定 (Player Rotation) : 與之前提及的 Icon Switching 方法一樣,同樣需要兩步操作。不同之處在於開啟這個功能後,系統允許你用右桿「R」預先轉換球員,然後確定要轉的一刻才再按「L1/LB」去確認轉換。尤於同樣是需要兩步操作,轉人的動作慢了又需要用左手按多一粒按鈕,似乎操作起來仍是會覺得不太方便,那不如要回上次的「Icon Switching」好了。

新增自動轉人設定 (Auto Switching)

大家如果有印象以前電腦輔助轉人應該是分為 Auto / Air Ball and Loose Ball / Manual 這幾種的吧!但在 Air Ball and Loose Ball 方面,有時電腦因為誤判 Loose Ball,而突然轉了另外一位位置比較不適合的球員而讓我們失去了控球權,所以今次《FIFA 22》除了原有的三個設定以外,增加了兩個設定,分別為「Air Ball Only」及「Loose Ball Only」,筆者覺得 Air Ball 的確是有需要電腦輔助轉人的 (因為高波到達的位置會在畫面以外,實在很難手動轉人),而 Loose Ball 自己手動轉人肯定會比較適合,所以筆者一定會設置為 Air Ball Only。

新增解圍模式 (方向性及技術性解圍)

方向性解圍 (Directional Clearance) : 大家如果有印象,以前我方區域按「射波制」解圍完完全全是取決於球員自己的意志,連自己都不知道將波解圍到那裡,有時候更加會在龍門口前自擺烏龍,總之就是完全不能控制方向及力道,但今年《FIFA 22》就不同了,因為增加了方向性解圍一項設定,而這項設定亦是預設了大家使用的,如以往不同的是,這個方向性解圍會跟著你的「左桿」方向及力度去解圍,看來大家又要練習一下如何解圍的了。

技術性解圍 (Technical Clearance) : 另外今年新增了一個操作,叫作 Technical Clearance,操作為「R1/Rb + O/B」,這個解圍是將球無目標地清走去對方的後半場,特別適合比人狂攻時重整陣型使用。不過官方亦提到一點,由於是技術性的解圍,所以動作一定會比普通的解圍慢,意即如果球在龍門界線前用這個操作,則有機會是未能清走皮球的,所以這個操作只適合在非緊急情況使用的。

今天就先到這裡,我們下一集繼續!